Официальная группа Вконтакте клуба виртуальной реальности ATLANTIS на Кальварийской улице
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск22 июня 2020 в 20:26
После нескольких задержек #Sony Interactive Entertainment (#SIE) объявила о дате выхода 3 июля. Не так давно редакция VR Journal писала о том, что запуск игры отложен на неопределенный срок. Сперва в январе была намечен срок до мая текущего года. Уже в апреле в связи со вспышкой коронавируса SIE сказала, что вряд-ли успеет представить свой проект клиентам. Пандемия привела к тому, что Playstation и другие подразделения компании столкнулись с нарушением глобальных цепочек, в том числе и создания контента. Iron Man VR — важный эксклюзивный проект… — Читать дальше
для #PSVR. Также рынок ожидает выпуска #PS5, следующего поколения знаменитой консоли. По словам разработчиков она будет совместима со «старой» #VR-гарнитурой. С этой точки зрения интересно будет оценить работу флагманской игры на первой модели PSVR и PS5. Пользователь сможет почувствовать себя в костюму Тони Старка, что логично. Человек сможет использовать инновационные функции, которые пока не раскрываются, чтобы передвигаться и летать.
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск19 июня 2020 в 20:41
ДЕЛАЕТ ФИЗИЧЕСКИЕ #УПРАЖНЕНИЯ БОЛЕЕ #ПРИЯТНЫМИ И МЕНЕЕ УТОМИТЕЛЬНЫМИ Согласно новому исследованию, опубликованному в Британском журнале о психологии, виртуальная реальность делает физические упражнения более приятными и менее трудными. В исследованиях, проведенных Лондонским университетом Брунеля, приняли участие 24 добровольца на велотренажерах с поддержкой VR. Им было предложено провести тренировки на велосипеде по французской сельской местности при помощи #VR-гарнитур, представленной разработчиками #VirZoom из Массачусетса. Ученые обнаружили… — Читать дальше
, что такой опыт с музыкой повышает удовольствие от езды на 26,4% по сравнению с контрольным состоянием без VR и музыки. Кроме того, тренировка в #VR увеличивает удовольствие человека на 17,5% в отличие от простого прослушивания музыки и упражнений. В частности, исследователи отменили четыре положительных эффекта от подобного инновационного подхода. Во-первых, добровольцы отмечали больше положительных эмоций и ощущений. Во-вторых, они сказали, что чувствовали себя более энергичными и физически возбужденными во время занятий. В-третьих, они меньше сосредотачивались на напряжении тела и мышц, а больше на окружающей картинке. И самое важное — общие приятные ощущения и удовлетворение от самого процесса.
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск15 июня 2020 в 21:10
В ИСЧЕЗНЕТ ПОДДЕРЖКА #VR — ВЕРОЯТНО, ВРЕМЕННО Текущая версия Elite Dangerous работает со благодаря чему симулятор космического дальнобойщика пользуется популярностью среди владельцев VR. Однако в грядущем дополнении Odyssey поддержка шлемов исчезнет. Студия Frontier Developments рассказала об этом порталу #UploadVR: Мы большие фанаты VR и очень гордимся великолепными ощущениями, которые сейчас предлагает Elite Dangerous. Однако новый геймплей, механики и возможности, которые появятся в Elite Dangerous: Odyssey, означают, что нам нужно пересмотр… — Читать дальше
еть [поддержку VR], если мы хотим добиться тех же ощущений без компромиссов. Это значит, что во время релиза Odyssey не будет совместима с VR. #Frontier подчёркивает, что виртуальную реальность в Odyssey могут ввести когда-нибудь после релиза. В Elite Dangerous и Elite Dangerous: Horizons шлемы будут работать, как и раньше. Тем не менее сообщество беспокоится, что вскоре Frontier забросит VR и в рамках одного из обновлений отключит эту возможность совсем. Отметим, что поддержка VR в Elite Dangerous по меркам платформы ограниченная: вы крутите головой в шлеме, однако управляете игрой не взмахами рук, а при помощи обычного геймпада или клавиатуры с мышью. А вот, например, в No Man’s Sky специально для VR соорудили отдельную схему управления — хватать рычаги в кабине пилота нужно собственными пальцами. Elite Dangerous: Odyssey должна стартовать в начале 2021-го. Ключевая особенность дополнения — пешеходные прогулки по планетам.
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск13 июня 2020 в 20:07
ОБУЧЕНИЕ SOFT SKILLS ПОЯВИТСЯ НА Каждый человек в какой-то момент своей трудовой жизни, вероятно, столкнется с менеджером или коллегой, который раздражает их, будь то из-за плохого общения, неумения слушать или другого поведения. Bodyswaps-это платформа виртуальной реальности (#VR), которая специализируется на том, чтобы оградить вас от неприятного общения. Сегодня команда присоединилась к глобальному акселератору XR HTC Vive X. #Bodyswaps-это обучающее решение для предприятий и образовательных организаций, стремящихся предоставить сотрудникам… — Читать дальше
новые инструменты, когда речь заходит о взаимодействии с другими людьми, повышая уверенность в себе для создания позитивных изменений в поведении. Запуск платформы на этой неделе включает в себя три модуля: активное слушание, четкое общение и вызывающее поведение. У команды есть еще три, запланированных на #2020 год программы: навыки собеседования при приеме на работу, эмоциональный интеллект и бессознательное осознание предвзятости. Используя активную рефлексию для стимулирования поведенческих изменений, Bodyswaps работал с учеными-бихевиористами и дизайнерами обучения, чтобы создать свое решение, где учащиеся могут говорить своим собственным голосом и обмениваться мнением, но в тоже время следить за своим поведением. Платформа поддерживает все основные автономные #VR-гарнитуры для помощи в дистанционном обучении. Британский технологический стартап Bodyswaps был создан во время иммерсивного технологического акселератора Digital Catapult, Augmentor, соучредителями Жюльеном Деноэлем и Кристофом Маллетом. Теперь его рост будет поддерживаться дополнительным финансированием и поддержкой бизнеса со стороны Vive X.
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск12 июня 2020 в 17:49
ПРЕДСТАВИЛИ #VR-ДОРОЖКУ ДЛЯ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ KAT VR уже несколько лет является специалистом в области локомоции виртуальной реальности (VR), запустив свою первую кампанию на #Kickstarter в 2015 году для довольно большой всенаправленной беговой дорожки Kat Walk. В прошлом году компания шагнула в потребительское пространство с помощью Kat Loco, и вскоре она начнет еще одну краудфандинговую кампанию для издания компактной беговой дорожки под названием KAT Walk C. Компания KAT VR работает над более компактной адаптацией своих более крупных моделей, обе… — Читать дальше
спечивая #360-градусную естественную локомоцию, не занимая огромное количество площади. При этом стоимость новинки также не должна быть слишком высока, чтобы не отпугнуть потенциального покупателя. KAT Walk C предлагает 0,69 м² прогулочного пространства, используемого в сочетании со специализированной обувью и системой ремней безопасности для безопасного удержания игроков на одном месте. Адаптивная обвязка тела позволяет ходить, бегать, приседать и осуществлять другие движения.
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск11 июня 2020 в 19:36
Экс-сооснователь #HTC представил новый #VR-шлем с близким белорусам названием Бывший сооснователь HTC Питер Чоу после ухода из компании заинтересовался виртуальной реальностью и основал компанию XRSpace. Долгое время о ее дебютном продукте не было информации, пока наконец компания не представила новинку — VR-шлем под названием Mova. #XRSpace Mova представляет собой мобильный шлем виртуальной реальности с поддержкой 5G. Работа с сетями пятого поколения позволила компании назвать свой девайс первым в мире среди себе подобных. Базируется шлем на в… — Читать дальше
ерсии чипа Qualcomm Snapdragon 845 для виртуальной и смешанной реальности. Девайс управляется целиком жестами, контроллер не нужен.
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск2 апреля 2020 в 13:29
Каждая комната проходит кварцевание) Кварцевание — процесс обработки помещений, предметов, тела человека ультрафиолетовым излучением кварцевой или бактерицидной лампы. В результате погибают все инфекционные микроорганизмы: вирусы, бактерии, плесень, грибки, дрожжи, споры и др. Максимум безопасности в нашем клубе)
Развернуть и показать
еще 3 фото
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск4 апреля 2019 в 15:33
Лето близко и цены тают! Супер акция в весенние и летние дни С понедельника по четверг с 11:00 до 17:00 Скидка 45% на виртуальную реальность
Развернуть
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск21 февраля 2019 в 20:33
Миры из фантастики — реальны! И мы поможем вам их разглядеть! Виртуальная реальность — это телепорт по ту сторону экрана, где любая фантазия становится явью! Клуб виртуальной реальности ATLANTIS — всегда рад встреть вас в любом из миров!
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск17 января 2019 в 13:48
У нас тепло и уютно) проводите холодные зимние вечера в нашем клубе, и вы не пожалеете) Подберем развлечения на любой вкус) Виртуальная реальность HTC Vive и PSVR Консоли PlayStation 4 Настольный хоккей репост записи + к карме и 15% доп. скидки)
Показать
еще 4 фото
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск8 ноября 2018 в 16:00
Любите халяву? Хотите халявы? Тогда ловите! У вас есть возможность #бесплатно посетить наш клуб виртуальной реальности!!! За подробностями в лс;)
Развернуть
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск30 октября 2018 в 14:05
Тату в Минске (27.10.2018): Запись удалена
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск17 октября 2018 в 11:49
Ультрас Беларусi | Belultras.by (16.10.2018): Любите виртуальную реальность и все, что с этим связано? Клуб «Atlantis» сообщает вам о том, что готов предоставить скидку в размере 50% на ВСЕ свои услуги при предъявлении атрибутики футбольного клуба Динамо Минск и сборной Беларуси. Подробности:
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск10 октября 2018 в 16:28
Футбольный клуб «Динамо-Минск» (10.10.2018): Любите виртуальную реальность и все, что с этим связано? Клуб «Atlantis» сообщает вам о том, что готов предоставить скидку в размере 50% на ВСЕ свои услуги при предъявлении родной, бело-синей, атрибутики! Подробности:
ATLANTIS VR - клуб виртуальной реальности Минск26 июля 2018 в 2:25
Не так давно редакция VR Journal писала о том, что запуск игры отложен на неопределенный срок. Сперва в январе была намечен срок до мая текущего года. Уже в апреле в связи со вспышкой коронавируса SIE сказала, что вряд-ли успеет представить свой проект клиентам. Пандемия привела к тому, что Playstation и другие подразделения компании столкнулись с нарушением глобальных цепочек, в том числе и создания контента.
Iron Man VR — важный эксклюзивный проект… — Читать дальше
Пользователь сможет почувствовать себя в костюму Тони Старка, что логично. Человек сможет использовать инновационные функции, которые пока не раскрываются, чтобы передвигаться и летать.